Cómo simular la selección de canicas en la TI-84 Plus

La aplicación Probability Simulation de la TI-84 Plus puede simular la selección de una canica a la vez de una urna que contiene de dos a cinco tipos diferentes (colores) de canicas.

Incluso puedes especificar cuántas canicas de cada tipo hay en la urna y puedes decirle a la aplicación si una canica escogida de la urna es colocada de nuevo en la urna antes de que se haga la siguiente selección. La aplicación hace un seguimiento del tipo de mármol recogido de la urna.

Los datos de las canicas que se seleccionan repetidamente se pueden mostrar en un histograma o en una tabla. La aplicación incluso le da la opción de grabar sus datos para que pueda, si lo desea, analizarlos estadísticamente en un momento posterior.

  • Para usar el simulador Pick Marbles después de usar otro simulador, presione repetidamente[Y=] hasta que vea el menú principal (segunda imagen) y luego presione[3] para seleccionar el simulador Pick Marbles.
  • Pulse[ZOOM] para visualizar el editor de ajustes. Cambie los ajustes en el editor de ajustes, según corresponda. verá una pantalla similar a la del editor de ajustes del simulador de monedas de lanzamiento La opción Tipos le permite decir a la aplicación cuántos tipos diferentes (colores) de canicas hay en la urna. La urna puede contener de dos a cinco tipos diferentes de canicas. La opción Reemplazar le permite decirle al simulador si una canica es puesta de nuevo en la urna (Sí) o no (No) antes de que otra canica sea recogida de la urna. Para introducir un número en el set de prueba, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor en el número existente, utilice el teclado para introducir un nuevo número entero positivo y, a continuación, pulse[ENTER]. Para seleccionar otras opciones, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor sobre la opción y, a continuación, pulse[ENTER] para seleccionar la opción. No olvide la opción Actualizar. La flecha hacia abajo en la esquina inferior derecha de la pantalla indica que debe presionar repetidamente para llegar a esta opción.
  • Pulse[WINDOW] para visualizar el editor de ajustes avanzados. Introduzca el número de cada tipo de mármol en la urna, el editor de Ajustes Avanzados se ilustra en la segunda imagen. Para cambiar el número de canicas de un determinado tipo, utilice las teclas de flecha para colocar el cursor en el número que aparece junto a ese tipo, utilice el teclado para introducir un nuevo número entero positivo y, a continuación, pulse[ENTER].
  • Pulse[GRAPH] para decir OK a los pesos en el editor de ajustes avanzados. Pulse[GRAPH] de nuevo para decir OK a los ajustes en el editor de ajustes. Si establece la opción Reemplazar en Sí, aparecerá la letra R en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • El histograma aparece en la pantalla. Si en el paso 2 ajusta Trial Set a 1, sólo aparece una barra en el histograma.
  • Si en el Paso 2 estableces un número mayor de canicas, presiona[WINDOW] para escoger más canicas. Presione[WINDOW] para escoger una canica mas,[ZOOM] para escoger diez canicas mas, o[TRACE] para escoger 50 canicas mas. Si en el Paso 2 usted pone Reemplazar a No, entonces la urna podría eventualmente quedarse sin canicas. Cuando esto sucede, el simulador muestra el mensaje «no más canicas» y, por supuesto, no le permitirá recoger más canicas de la urna. Para escoger más canicas después de ver este mensaje, comienza una nueva simulación de escoger canicas siguiendo los pasos del 2 al 6. En el paso 2, si no ve el comando SET, pulse[Y=] para volver a la pantalla de inicio del simulador Pick Marbles.
  • Los datos acumulativos de las canicas se almacenan tanto en un histograma como en una tabla. El histograma, por defecto, se muestra en la pantalla sin ningún valor en el eje y. Aquí hay algunas especificaciones sobre el histograma y la tabla del simulador de Pick Marbles:

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