Cómo presentar y compartir su simulador de agricultura Modalidad

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Simulador de Agricultura Modding para tontos, Edición Portátil

Por Jason van Gumster, Christian Ammann

Cuando esté listo para empaquetar y compartir su modulo Farming Simulator con el mundo, hay algunos pasos que tendrá que dar. La siguiente información le ayudará a comenzar.

Exportación y empaquetado de su mod

Cuando empaques tu mod, realiza una exportación final desde el editor GIANTS a una nueva carpeta en otro lugar de tu disco duro. De esta forma se puede asegurar que todos los archivos necesarios para su mod están en el mismo lugar. Hacerlo también es una forma rápida de borrar cualquier archivo innecesario que pueda haber entrado en tu carpeta mod.

Por ejemplo, a algunos programas les gusta dejar basura de archivos, que por lo general son copias de seguridad de su versión previamente guardada de ese archivo. Blender hace esto con sus archivos.blend1, y algunos programas de edición de texto dejan archivos.bak que sirven para el mismo propósito. Exportar deja esos archivos atrás porque un jugador no los necesitará para ejecutar su mod en el juego.

Para exportar tu mod con todos los archivos necesarios, ábrelo en el editor GIANTS y sigue los siguientes pasos:

  1. Elija File→Export Todos con archivos.
  2. En el cuadro de diálogo del explorador de archivos, navegue hasta el lugar del disco duro donde desea exportar.
  3. Crea una nueva carpeta para tu mod y sus archivos. dependiendo de tu sistema operativo, debería haber un botón en el diálogo del navegador de archivos para crear nuevas carpetas. También puede crear una nueva carpeta utilizando el menú contextual en el área de archivos.
  4. Escribe un nombre para tu archivo I3D. Usar el mismo nombre que has estado usando para ello está bien.
  5. Repita los primeros cuatro pasos para cada archivo I3D de su mod.
  6. Después de terminar de exportar, es posible que desee volver a comprobar su nuevo mod exportado para asegurarse de que todo está en orden y no se ha perdido nada en el proceso.si falta algo, simplemente copiarlo de la carpeta original mod.

Con tu mod exportado a una nueva carpeta, puedes empaquetarlo para compartirlo con el resto del mundo.

Siga estos pasos para obtener sus archivos en un archivo Zip en Windows:

  1. Desde el Explorador de Windows, vaya a su carpeta de exportación y seleccione todos los archivos.
  2. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Enviar carpeta to→Compressed (comprimida). Cuando haya terminado, verá un nuevo archivo que comparte el mismo nombre que su carpeta. La única diferencia es que su icono tiene una cremallera. Ese es tu archivo Zip.
  3. Renombra tu archivo Zip a algo que te guste, o puedes elegir mantener el nombre tal cual y presionar Enter en tu teclado.

Distribuir y mantener su mod

Existen docenas de sitios en Internet con el propósito exclusivo de alojar mods para Farming Simulator. Cada uno tiene su propio mecanismo para cargar y aprobar mods. Aquí, usted está viendo el ModHub oficial en el sitio web de Farming Simulator.

Hasta hace poco, el ModHub oficial estaba abierto a la presentación de propuestas únicamente por invitación. Sin embargo, ModHub ahora acepta propuestas de todo el mundo. Sólo tienes que crear una cuenta.

Haga clic en el enlace Misc en ModHub para obtener un documento PDF con las directrices (tanto en inglés como en alemán). Entre otras cosas, te da una serie de pruebas cortas que puedes hacer en tu mod para asegurarte de que está correctamente formateado y libre de errores.

Sigue estos pasos para poner tu mod en ModHub:

  1. Haga clic en el botón Añadir Nuevo en la página de destino principal de ModHub y verá que se ha añadido un nuevo mod, llamado Untitled Mod. Este es el marcador de posición para su mod. Los mods no aparecen en la lista pública de mods hasta que son aprobados. Y para que te aprueben, tienes que subir tu mod y darnos algunos detalles al respecto.
  2. Esta es la página de detalles de ModHub para tu mod, y es donde en última instancia es donde subes toda la información relativa a tu mod. Afortunadamente, debido a que fuiste tan diligente en la creación de tu mod, deberías tener todo lo necesario para esta página. La siguiente es una pequeña lista de lo que necesitas: Tu mod, empaquetado en un archivo Zip: Aquí tienes la opción de usar el modDesc.xml en tu archivo Zip para rellenar los metadatos de tu mod, o la información sobre tu mod, como el nombre, el autor y la descripción. Mantenga esta casilla de verificación activada y muchos de los otros campos de esta página se completarán automáticamente con los iconos de.mod: ModHub le da la posibilidad de cargar dos tamaños diferentes de iconos para su inclusión en el sitio. Puedes subir el icono de la tienda que creaste para tu mod para ambos, y el sitio lo escalará automáticamente para que se ajuste a tu título y descripción localizados: Si eligió cargar metadatos desde su modDesc.xml, estos campos ya deben estar rellenados. De lo contrario, puede rellenarlos manualmente: Las categorías no son parte del modDesc.xml, así que necesitas tomar algunas decisiones aquí. Puedes añadir tu mod en hasta tres categorías diferentes. Asegúrate de que las categorías que elijas son apropiadas para ayudar a la gente a encontrar tu mod.Screenshot: Esta es típicamente una imagen de su modulo tomada desde dentro de Farming Simulator. El tamaño preferido para esta imagen es de 560×350 píxeles. Afortunadamente, el cargador de ModHub automáticamente escala su imagen por usted si lo desea.
  3. Asegúrate de que todos los campos estén debidamente rellenados y estás listo para empezar.
  4. Envíe su mod para la certificación haciendo clic en el botón Enviar en la parte superior de la página de detalles de ModHub de su mod y esperando a que sea aprobado.

Has creado un mod y lo estás lanzando al mundo. Este mod es tu responsabilidad. Los jugadores esperan que si se encuentran con un problema con tu mod o si tienen alguna pregunta al respecto, puedes solucionar el problema o intentar responder a la pregunta.

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